Zorgt de instelling 'GPU-rendering afdwingen' voor meer of minder accu-gebruik? (Android 4.)
Onder 'Opties voor ontwikkelaars' zit deze optie:
"GPU-rendering afdwingen
2D-hardwareversnelling gebruiken in applicaties"
Deze optie staat standaard uit.
Als ze bedoelen dat er ook 3D-rendering bestaat en dat die anders gebruikt zou worden, lijkt het me dat er minder accu gebruikt zou worden als ik deze instelling zou activeren. Maar ik weet niet of ze dat bedoelen...
Heb je meer informatie nodig om de vraag te beantwoorden? Reageer dan hier.