Hét vraag- en antwoordplatform van Nederland

wat is het belangrijkste verschil tussen een gamepc en een videoedit pc ?

Ik hoor wel eens bij video editing hoe meer cores hoe beter
maar stel ik ga voor cores ? is dat niet goed het juiste voor games ?
ik hoor dat de extra core boven 2 niet eens worden gebruikt bij games
dus dat zou een probleem zijn ?
kan je zeggen een videoedit pc is in feite een game pc met extra power ?

capthavoc
10 jaar geleden
in: Hardware
Geef jouw antwoord
0 / 2500
Geef Antwoord

Het beste antwoord

"kan je zeggen een videoedit pc is in feite een game pc met extra power ?"

Nee.

Bij een Videoedit PC ga je voor de zwaarste CPU met een leuke GPU, voor een GamePC geldt het omgedraaide je neemt de zwaarste GPU('s) met een goede CPU.

Het grootste obstakel in videoediten is het wachten op je resultaat (renderen), dat is een langdurig proces waar je de GPU mee kan laten helpen, maar wat geen goed resultaat geeft kwalitatief gezien (helpt wel met de snelheid) en dus vermeden wordt. Je koopt dus de i7 die je budget toelaat en bouwt daar je PC omheen. Met het realtime op je beeld laten zien van effecten in een preview zal de GPU wel kunnen helpen.

http://nl.hardware.info/reviews/5588/9/intel-core-i7-5960x--5930k--5820k-haswell-e-review-eindelijk-8-cores-benchmarks-cinebench-115

Bij een GamePC ga je uit van de zwaarste/duurste grafische kaart(en) die je kan nemen en neemt daar nog een zo goed mogelijk presterende CPU bij (vaak voldoet een i5 dan net zo goed als een i7).

Zo is een gamePC vaak veel beter in games dan een videoeditPC.

Toegevoegd na 9 minuten:
ik hoor dat de extra core boven 2 niet eens worden gebruikt bij games

Dat is een (heel)oud verhaal. Bijna alle huidige games kunnen sowieso 4 cores gebruiken.

Toegevoegd na 2 uur:
op je resultaat (renderen)

moet encoderen zijn

Toegevoegd na 5 uur:
Ah, nog wat verder gezocht en ook encoderen met GPU schijnt ook bruikbaar(der) te zijn:

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=371688

Een betere GPU met als voordeel snellere encodering (en iets mindere kwaliteit) is dus een optie.
Verwijderde gebruiker
10 jaar geleden

Andere antwoorden (1)

Ja feitelijk kun je zeggen dat een EditPC eigenlijk een GamePC is met spierballen..
In het professionele wereldje is het tegenwoordig gebruikelijk om te editen met een HP Z820 dual hex core met 32GB RAM, en een Quadro4000-4800.

Nu kun je echt prima monteren op een enkele i7 quadcore met een stevige nVidiakaart zolang je niet met 12 lagen DnxHD185 video met veel plugins gaat werken, maar gewoon een huis-tuin-en keuken montage gaat prima....en voldoet nog ook als GamePC.

Bij montage ligt de nadruk op het realtime renderen van meerdere lagen video met masks, kleurcorrectie, titels, timewarps in HD e.d. waarbij veel videogeheugen nodig en RAM nodig is samen met een dikke OpenGL implementatie, waarbij het bij een GamePC meer de nadruk ligt op het realtime renderen van veeeeeeel polygonen dus veel parallellisatie d.m.v. instructie pipelines, CUDA cores, shaders e.d....

Bij een HP Z820 gaat Battlefield 4 op alles max zonder centje pijn in 1920x1080 met daarbij genoeg reserves om het spel nóg een keer te starten op max.(in theorie dan) Maarja, zo'n machine kost 6500 euro, welke gamer heeft dat op z'n nachkastje liggen?
Verwijderde gebruiker
10 jaar geleden
Deel jouw antwoord
0 / 2500
Geef Antwoord
logo van Kompas Publishing

GoeieVraag.nl is onderdeel van Kompas Publishing